Nej na Indiegogo za rok 2015: Vítězem se stává včelín!

Indiegogo vydalo svou bilanci za rok 2015. A jaké jsou výsledky? Více než 2,5 miliónu lidí z 226 zemí přispělo v 175 479 kampaních. Pojďme se podívat na nejlepší z nich:

Nejúspěšnější kampaň roku 2015: moderní včelín

Světe div se, za rok 2015 se na Indiegogo nepyšní nejvyšší vybranou částkou supermoderní chytré zařízení, ale včelín. Projekt Flow Hive vybral 12 miliónů dolarů od 37 000 nadšenců, kteří chtějí včelařům při sběru ulehčit práci a včely méně stresovat.

Nejúspěšnější filmovou kampaní, která nejrychleji získala 2 milióny dolarů a vybrala nejvíce příspěvků za prvních 24 hodin od spuštění, se stal projekt Super Troopers 2. Fanoušci kultovního filmu Super Troopers očividně nezklamali.
Za zmínku stojí také seriál ConMan, který mapuje prostředí sjezdů fanoušků science fiction. ConMan se stal webovým seriálem s historicky nejúspěšnější crowdfundingovou kampaní. Na nové epizody se vybralo celých 3,1 miliónu dolarů.

Nejlepší kampaně z oblasti technologií a vývoje

Z oblasti technologií v žebříčku nikoho nepřekvapí chytré systémy, ale v top 5 najdeme i další zajímavé technologické vychytávky:
Sondors Electric Bike (vybráno 6 mil dolarů) – cenově nejdostupnější e-kolo (v rámci kampaně bylo prodávané za 4-6 tisíc Kč)
 
Micro Drone 3.0. (vybráno 3 mil dolarů) – mini dron pro každého
Oomi Smart Home System (vybráno 1.7 mil dolarů) – chytrý domácí systém pro zábavu, bezpečnost a pohodlí
Neptune Suite (vybráno 1.1. mil dolarů) – chytré hodinky s rozšířením do podoby smartphonu, tabletu, klávesnice a headsetu
Opal Nugget Ice Maker (vybráno 2.7 mil dolarů) – výrobník měkkého kostkového ledu

Fundraising: Humans of New York využívá svou sledovanost pro pomoc charitativním projektům

Indiegogo se také pochlubilo nejúspěšnějšími kampaněmi ze své funraisingové odnože, portálu www.generosity.com. Které to byly?
Hned dvě z výčtu nejúspěšnějších fundraisingových kampaní na Generosity.com má na svědomí organizace Humans of New York. První z nich díky příspěvkům v hodnotě skoro 1,5 miliónu dolarů vyslala děti z newyorské čtvrti Brownsville proslulé svou kriminalitou, na exkurzi do Harvardu. Druhá kampaň podpořila částkou 2,3 miliónu dolarů Pákistánku Fatimu bojující proti moderní formě otroctví, která je v Pákistánu velmi rozšířená.
Mezi další úspěšné fundraisingové kampaně patří pomoc Nepálu po ničivém zemětřesení, nebo podpora výstavky kaple Martina Luthera Kinga ml.

Pojďme se složit na řecký dluh

Třešničkou na Indiegogo dortu za rok 2015 je kampaň na splacení řeckého dluhu. V té bylo vybráno skoro 2 milióny Eur. Nikoho ale nepřekvapí, že se cílová částka pohybovala o něco výš, konkrétně 1,6 miliardy Eur, a proto tato kampaň úspěšná nebyla. Každopádně zajímavý pokus.

Společně s vámi se už teď těšíme, jaké zajímavé projekty na Indiegogo přinese rok 2016!

Rozhovor s BAGOBAGO: Crowdfunding jako parádní marketing

SMLXL

  „Už se vám někdy stalo, že vás bolely nohy a neměli jste si kam sednout?“ tak začíná veleúspěšné video crowdfundingové kampaně sedacího batohu BAGOBAGO, které shlédlo více než 100 000 lidí. Petr Hudeček z BAGOBAGO nám prozradil, jak český vynález vycrowdfundoval přes 200 000 Kč a způsobil poprask nejen na Facebooku, ale i mimo něj.

Co je BAGOBAGO?

Sedací batoh, na první pohled obyčejný batoh, který má ale elegantně zabudovanou stoličku, na kterou se můžete kdekoliv posadit. BAGOBAGO máme patentované, takže je to v podstatě malý český vynález.

Na co jste ve vaší crowdfundingové kampani vybírali peníze?

Na to, abychom BAGOBAGO rozšířili mezi lidi. Jako malá firma se těžko dostáváte do velkých prodejních sítí. Ještě nemáte vlastní marketingové a prodejní kontakty, ani prostředky. Chtěli jsme vybrat peníze, abychom mohli naše batohy předvést na festivalech, ukázat je lidem a dostat se tak do povědomí. Crowdfundingová sbírka také představovala příležitost pro marketingovou podporu, díky které se BAGOBAGO mohlo rozšířit po Internetu. Na tohle je crowdfunding opravdu super.

Proč jste jako způsob, jak o sobě dát lidem vědět, zvolili zrovna crowdfunding?

Crowdfunding je skvělí ve dvou věcech: Jednak můžete vybrat peníze na podporu toho, co děláte, ale také si ověříte, jestli o to, co děláte, je skutečně zájem. Crowdfunding tedy není jen finanční podpora, ale i marketingová, u které se dozvíte názory lidí. Tušili jsme, že náš sedací batoh BAGOBAGO má široké využití, ale až crowdfunding nám to potvrdil.

SMXLL

V jakém týmu jste vaši crowdfundingovou kampaň dávali dohromady?

Jsme tým tří bratrů a taťky. Nejstarší bratr byl shodou okolností jeden z mála v ČR, který ještě před vytvořením prvních českých crowdfundingových portálů už sám o crowdfundingu něco věděl. Prostřední brácha je úspěšný režisér, takže jsme ho využili k vytvoření videa.

Jak crowdfunding ovlivnil váš tým?

Hodně jsme si vyjasnili, jak to mezi námi funguje. Je pro nás super, že míváme odlišné názory. Začali jsme si sebe navzájem také víc vážit.

Jak jste vaší kampaň připravovali?

Příprava nám trvala přes tři měsíce a zpětně jsme si říkali, že jsme potřebovali ještě víc času. Už jenom to, že člověk prochází kampaně na českých i zahraničních portálech, sleduje ty úspěšné i neúspěšné, co neúspěšní udělali za chyby a naopak co udělali ti úspěšní dobře.

Další je vymyslet dobré odměny. Crowdfunding je lepší pro nehmotné věci. Hry a obecně nehmotné projekty fungují geniálně, protože odměny se dají dělat zajímavě a firmu to moc nestojí. Zážitky mají lepší efekt, než když řeknu, že dělám varné konvice, tak vám pošlu varnou konvici. Není to tak zajímavé a ani efektivní, protože musíte zaplatit náklad za vyrobení dané věci. U nehmotných věcí je náklad menší a crowdfunding tedy může být z ekonomického hlediska výhodnější.

Měli jste ještě před začátkem kampaně už nějakou základnu fanoušků?

Měli. Je třeba, abyste už před začátkem kampaně měli kolem sebe lidi, kteří o vaší kampani vědí a jsou ochotni vám pomoct. I toto jsme připravovali. Je třeba vypotřebovat všechny možnosti, které máte, včetně kamarádů a svého okolí. Připravovali jsme taky Facebookovou kampaň.

Pozorovali jste během vaší crowdfundingové kampaně nějaké zásadní momenty?

Hranice, kdy většina lidí začne skutečně věřit, že se vaše cílová částka opravdu vybere a oni tak skutečně dostanou svou odměnu a ne zpět své peníze, je kolem 50%. Pak se vám rapidně nastartuje vybírání. Nejtěžší je vybrat těch přibližně 50%. Jakmile jsme pak vybrali celou cílovou částku, lidé už prakticky s jistotou nakupovali konkrétní odměny. Nakonec jsme tak vybrali 180% toho, co jsme původně chtěli. Nejdůležitější ale je ten moment dosažení hranice 50% přes kamarády, známé a Facebook.

Jak rychle vám příspěvky přibývaly?

Na začátku máte větší boom díky známím a kamarádům, kteří Vám pomůžou. Prostředek je pak trochu hluchý. Proto je potřeba začít tlačit a kampaň posouvat dál. Na konci už pak záleží, jestli máte vybranou cílovou částku a jestli chcete mít ještě lepší výsledek nebo ne. My udělali chybu, že jsme do toho na konci ještě víc nešlápli. Věděli jsme, že už máme 100% vybraných, takže jsme do toho příliš netlačili, což byla docela škoda, protože jsme mohli dosáhnout ještě lepšího výsledku, než 180% cílové částky. Už se ale stalo, můžeme se z toho leda poučit.

Jak jste se o svou kampaň v průběhu starali?

Největší propagace u nás probíhala přes Facebook. Měli jsme výhodu v tom, že jsme měli zajímavý produkt a naše video bylo velmi úspěšné. Šířilo se samo. Měli jsme obrovský počet neplacených sdílení, což pro nás bylo klíčové. Velká část práce byla návrh správného obrázku a textu v příspěvku. Jsou prostě kombinace obrázků a textů, které fungují a které nefungují. Musíte to všechno sledovat a reagovat. Ozývali se nám také novináři, kteří o nás chtěli napsat články. To celému projektu i pochopitelně firmě pomohlo.

SMXLL

Co myslíš, že bylo nejdůležitější pro úspěch vaší kampaně?

Určitě video a podpora sociálních sítí. Videa jsou nejen v crowdfundingu důležitá. Pokud jsou krátké, úderné a vytvoří mezi divákem a produktem či službou emoční vazbu, stanou se silným pomocníkem. Myslím, že se bráchovi velmi vydařilo. Video bylo bezpochyby to, co nás nejvíc tlačilo dopředu.

Bylo něco, co vás na crowdfundingu překvapilo?

Nás překvapilo to, že už tehdy o crowdfundingu dost lidí vědělo. Nečekali jsme, že jej bude znát tolik lidí a bude o něj takový zájem. Další věc byla, že crowdfunding nesledují jen lidi, kteří chtějí odměny, ale i spousta podnikatelů. Ti sledují, jak jsou výrobky úspěšné a pak je zařazují do svých sortimentů. Tušili jsme, že se nám někdo takový ozve, ale překvapilo nás, kolik jich nakonec bylo.

Jak tedy vaše crowdfundingová kampaň ovlivnila BAGOBAGO jako firmu?

Určitě velmi pozitivně. Posunulo nás to dál. Také jsme se utvrdili, že lidé mají o BAGOBAGO velký zájem a že to co děláme, je dobrá věc. Posunulo nás to ekonomicky i psychicky. Když se daří, tak je samozřejmě větší chuť do podnikání a obětování vice času pro celou věc.

Dozvěděli jste se díky crowdfundingu něco překvapivého o vašich zákaznících?

Překvapil nás záběr našich zákazníků. Měli jsme představu o tom, kdo by o BAGOBAGO mohl mít zájem, ale ozvali se nám lidé z různých oborů, profesí a sportů, o kterých jsme kolikrát ani neměli tušení, že existují.

Co bys poradil někomu, kdo zvažuje crowdfunding?

Určitě bych řekl, promyslete si vše dost dopředu a buďte proaktivní, aby vaše kampaň měla co největší efekt.

Při přípravě jste procházeli už proběhlé kampaně. Co jste vysledovali jako klíč k úspěšné crowdfundingové kampani?

Jednoduše chytlavé video, zajímavé a dobře odstupňované odměny a v neposlední řadě pochopitelně zajímavý projekt. Zní to jednoduše, ale těžce se to provádí. Netroufám si víc konkretizovat, protože každý projekt je jedinečný a k jeho úspěchu může vést víc cest.

Rozhovor s 3Dsimo: Jak jsme přežili 5 crowdfundingových kampaní a ještě vybrali milióny?

Tři kampaně na Indiegogo, dvě na Kickstarteru. Jen málo lidí v ČR se může pochlubit větší zkušeností se zahraničním crowdfundingem. David Paškevič, student ČVUT a vynálezce 3D pera 3Dsimo se svým univerzálním pomocníkem právě dobývá Kickstarter znovu. Jeho kampaň stále ještě běží a přitom už nyní získal přes 4,7 miliónů Kč. Více než 550% jeho původního cíle. Jak se mu to povedlo?

Kde všude jste všude crowdfundovali?

V roce 2011 jsem se dozvěděl o Indiegogo, o dva roky později jsme tam udělali svoji první kampaň. Pak další dvě. Byl v nich vidět posun ve vývoji produktu. Prodali jsme se celkově 330 kusů. Neodhadli jsme ale cenu materiálu, poštovného a výroby. Takže to, co jsme získali, jsme zpětně vydali na nákladech.

Potom jste měli další kampaně…

O téměř 2 roky později jsme už jako hotová firma vstoupili na Kickstarter s 3Dsimo mini. Po 30 dnech jsme vybrali 41 500 dolarů, ale chtěli jsme minimálně 70 000, takže jsme cíl nesplnili. Myslím, že jsme udělali chybu v tom, že jsme o 3Dsimo mluvili moc technicky. Je potřeba si uvědomit, že lidi váš produkt nikdy neviděli, a vy jim to musíte podat tak, aby to pochopili. Odradili jsme je taky tím, že jsme měli jako jednotlivé stretch goaly (mety nad původní cílovou částkou, kdy se otevírají nové odměny, pozn. redakce) jednotlivé nástavce. Původně jsme měli 700 podporovatelů, ale 300 jich postupem času odešlo.

Jak můžou podporovatelé v průběhu kampaně odejít?

Na Kickstarteru máte určenou dobu, kdy si může podporovatel svůj příspěvek rozmyslet. Podporovatelé vám pouze slíbí, že vám příspěvek dají. Až po konci kampaně se ale z jejich účtu začnou stahovat peníze. Je nutné si dát pozor, kdy se lidem vyplácí mzdy, aby měli peníze na účtu pro vyplacení příspěvku. Pokud nemají, máte 7 až 14 dní na to je přesvědčit, aby si od někoho půjčili, nebo se jejich příspěvek škrtá.

Co se stane, když se peníze nevyberou?

Projekt je pak neúspěšný.  Stává se, že projekty mají cíl 100 000., vyberou třeba 105 000, ale nakonec skončí s 95 000 dolarů. Musí se počítat s 5 až 10 % lidí, kteří během závěrečného vybírání příspěvků odpadnou.

Proč jste do crowdfundingu šli?

Potřebovali jsme peníze na rozjezd nového produktu. Vývoj fyzického produktu je hrozně nákladný. Neměli jsme jednorázovou investici, proto jsme potřebovali portál jako Kickstarter SLXLMnebo Indiegogo, který nás podpoří. Navíc nemůžete zainvestovat 5 milionů Korun do produktu, u kterého nevíte, jestli o něj vůbec bude zájem. To je právě výhoda Kickstarteru. Zjistíte, jaký je o váš produkt zájem. Zároveň to ale může i klamat. Když nemáte úspěch, tak to nemusí znamenat, že váš produkt není dobrý.

Jak jste připravovali vaše kampaně?

Když začneme s Indiegogo, tam to bylo amatérské. Sehnali jsme levného grafika a kameramana. Většinou se nám o to starali kamarádi. Postupem času jsme dosáhli toho, že jsme byli firma a měli jsme i nějaký rozpočet, takže první kampaň na Kickstarteru jsme se už snažili dělat profesionálně.

Co jste ve druhé kampani na Kickstarteru udělali jinak?

Ve druhé kampani jsem měsíc věnoval tomu, že jsem všechno průběžně aktualizoval pro 405 fanoušků, kteří nám tam zůstali. Zval jsem je na naše diskuzní fórum, a nechal je nahlížet do naší kampaně, jak ji vytváříme. Když jsme něco vytvořili, ptali jsme se jich, jestli se jim to líbí. všichni se téměř ve většině názorů shodovali v tom, co tam chtějí. Hrozně nás to posouvalo kupředu. Postupem kampaně si taky musíte podporovatele udržet. Dávali jsme tam proto různé vizualizace nebo novinky kolem výroby.

SMLXL

Jak oslovujete přispěvatele ve druhé kampani?

Pořád oslovujeme velká média, ale víceméně jedeme hlavně přes zahraniční youtubery. Každý den nás zveřejní jeden youtuber. Oslovil jsem asi 4500 youtuberů za 2 měsíce. Každý den jsem je hledal 14 až 15 hodin. Oslovoval jsem je takovým spamovým emailem. Nabídl jsem, že zašlu 3D SIMO. Ozvalo s kolem 1000 youtuberů. Z toho bylo asi 500 malých, 300 dalších chtělo za propagaci 5 až 35 tis. dolarů. Domluvil jsem se nakonec s několika, kteří nás propagovali zadarmo nebo za 3Dsimo.

Kolik času Vám příprava kampaně zabrala?

Všechen! (smích) Jenom příprava obsahu nám zabrala měsíc, když neberu v úvahu předkampaň nebo natočení videa. Neformálně jsme začali 6 měsíců před spuštěním kampaně, s tím, že podklady kampaně jsme asi sedmkrát změnili. Během té doby jsme také ladili produkt.

SMXLL

Překvapilo Vás něco v průběhu kampaně?

Překvapili nás lidi. Spousta z nich přispívá pravidelně. Těší se na každou aktualizaci. Kupují si odměny, protože chtějí být součástí toho dění. Chtějí vidět, jak se všechno tvoří. A na ty je nejdůležitější cílit.

Když se ohlédneš za všemi svými crowdfundingovými kampaněmi, co je podle tebe nejdůležitější pro úspěšnou kampaň?

Určitě fanouškovská základna. Bez ní nebudete mít prvotní boom a nedostanete se na první příčky na Kickstarteru. Tam vás uvidí spoustu lidí a Kickstarter vám přinese spoustu zákazníků hned v těch prvních dnech. Pak už je to jenom horší. Je hrozně důležité mít mediální pokrytí, a pokud to dokážete první den kampaně, bude to perfektní. Určitě je důležité si vybudovat emailovou základnu, a hnedka první den poslat mail: „Tak jsme tady, všimněte si nás a zafinancujte nás!“ Ideální je získat minimálně 100 % cílové částky už v prvních třech dnech kampaně.

Chcete uspět s vlastním crowdfundingem? Na Crowder.cz vychytáte tipy, triky a novinky ze světa crowdfundingu.